- De 25 meest opvallende traditionele Mexicaanse spellen
- De kimbomba
- De chácara
- De tinjoroch
- De knikkers
- De blinde kip
- Katapult
- De top
- Steen, papier of schaar
- De piñata
- Verborgen
- Schopte boot
- Vliegers
- Speld de staart op de ezel
- Inzakken race
- Springtouw
- Matatena
- Loterij
- Schurft
- Hit of beat
- Menselijke kruiwagenrace
- Politieagenten en overvallers
- Aan de adder van de zee
- Standbeelden
- De Wolf
- St. Michael's Wheel
- Thema's van belang
- Referenties
Onder de meest populaire traditionele Mexicaanse spellen vallen de verborgen spellen , de tol, de beelden, de knikkers en natuurlijk de bekende piñata's op, die zelfs de grenzen hebben overschreden en in andere Latijns-Amerikaanse culturen te vinden zijn.
In Mexico is er een groot aantal traditionele inheemse spellen die volwassenen en kinderen samenbrengen om een leuke tijd te hebben. Deze spellen zijn speelse manifestaties die van generatie op generatie worden overgedragen en die jarenlang, zelfs eeuwenlang, de bedreigingen van nieuwe technologieën hebben overwonnen.
De piñata is een van de meest populaire traditionele Mexicaanse spellen. Bron: Jürgen uit Sandesneben, Duitsland. Daarom maken ze deel uit van de eigenaardigheid en identiteit van de mensen, want hoewel sommige games in de loop der jaren bepaalde wijzigingen hebben ondergaan, behouden ze hun essentie. Dit houdt de link met de manier van zijn van de kolonisten in stand.
Traditionele spellen hebben eenvoudige regels, ze worden meestal in open ruimtes gespeeld, ze bevatten meestal een soort gezang en er zijn maar heel weinig voorwerpen nodig om ze te spelen. Deze eenvoud maakt ze gemakkelijk over te brengen, dus dankzij oraliteit hebben ze het jarenlang overleefd.
Vooral in Mexico verbinden veel van deze traditionele spellen (zoals de kimbomba en tollen) kinderen met hun oorspronkelijke wortels, waardoor eeuwenoude tradities in leven blijven.
De 25 meest opvallende traditionele Mexicaanse spellen
De kimbomba
Dit is een traditioneel spel van de Maya-royalty dat al honderden jaren op straat wordt beoefend, vooral op die van het schiereiland Yucatan.
Het wordt meestal voornamelijk door mannen beoefend, omdat het erg lijkt op honkbal. In plaats van een bal te gebruiken, wordt een kleine houten stok van maximaal 10 centimeter gebruikt waarvan de punten een conisch uiteinde hebben. De andere grotere stok, ongeveer 20 cm lang, is de vleermuis.
Op de vloer is een cirkel van ongeveer 2 meter doorsnee geschilderd, die aan elke kant een vierkant van 15 centimeter bevat, waar de kimbomba zal rusten om geraakt te worden.
Elk team bestaat uit 3 spelers; Het ene team zal slaan om de meeste punten te scoren en het andere team zal de kimbomba vangen totdat ze drie nullen maken en aan de beurt zijn.
Een andere spelmodus is individueel, waarin elke speler zal proberen de kimbomba verder te raken. Degene die het heeft bereikt, zal winnen.
De chácara
Het is een ander typisch spel van het schiereiland Yucatecan dat over het algemeen door meisjes wordt gespeeld. Geschat wordt dat de oorsprong juist Mexicaans is, omdat de Maya's al iets soortgelijks speelden, hoewel de praktijk zich over heel Latijns-Amerika heeft verspreid en ook bekend staat als het vliegtuig of hinkelen.
Het bestaat uit het op de grond tekenen van een raster dat een vliegtuig simuleert, met vierkanten van 1 tot 10, en in dat laatste wordt een grote cirkel getekend.
Op zijn beurt gooit elke speler de chácara - die een steen of een kleine bal kan zijn - om volgens het raster een paar meter te springen zonder op de lijnen te stappen naar de plaats waar het object rust.
De tinjoroch
Het is ook een typisch Yucataans spel dat bestaat uit het halen van een touwtje henequen, of een ander touw, door een rond bord met een gat.
De speler die de schijf zo lang mogelijk weet te laten draaien, wint. Het kan individueel of in teams van twee en maximaal vijf personen worden gespeeld.
De knikkers
Het is een spel dat teruggaat tot de Egyptenaren; Er is ook bewijs gevonden bij opgravingen in Indo-Amerika die suggereren dat het al eeuwen op het continent werd gespeeld. Knikkers zijn ballen van verschillende materialen zoals glas, klei of metaal die met precisie worden gegooid.
Er zijn talloze manieren om ze te starten en spelmodi die per land verschillen. In Mexico is een van de bekendste spellen bijvoorbeeld de cocol of ruit, die bestaat uit het tekenen van een ruit op de grond waarop de te wedden knikkers zullen worden geplaatst.
Het doel is om om de beurt met de knikkers te gooien om de knikkers te verwijderen die al in de kokosnoot zitten. De speler die niet is uitgeschakeld, wint.
De blinde kip
Een van de spelers is verbonden zodat hij niet kan zien. Het wordt verschillende keren naar rechts en naar links gedraaid om te verwarren en u duizelig te maken.
Tastend moet hij een van de andere spelers vangen. De speler die wordt betrapt, is de nieuwe blinde kip.
Katapult
Met een stok in de vorm van een "Y" wordt aan beide uiteinden een rubberen band geplaatst, die wordt uitgerekt om te dienen als een katapult om objecten te lanceren.
Het kan onder andere worden gebruikt om op kleine dieren te jagen of om op het doelwit te schieten. Hoewel de katapult vrij vaak voorkomt, is hij in scholen en wijken verboden omdat het gebruik ervan een wapen heeft gemaakt in plaats van speelgoed.
De top
Het is een waterdruppelvormig object dat meestal is gemaakt van hout of plastic met een metalen punt. Er wordt een touw omheen gewikkeld en er wordt snel aan getrokken om het te laten dansen.
Er zijn verschillende spelmodi; een daarvan is om een cirkel op de grond te maken en een top te dansen, terwijl de rest van de spelers zal proberen het met hun topjes te verwijderen.
Steen, papier of schaar
Het is een veel voorkomend spel om spelers weg te gooien. Een hand is verborgen achter zijn rug; Als je tegelijkertijd "steen, papier of schaar, 1, 2, 3" zegt, moet elke speler zijn hand laten zien door een van de figuren te maken.
De gesloten vuist voor de steen, de open handpalm voor het papier en twee vingers voor de schaar. De schaar knipt het papier, de steen verslaat de schaar en het papier bedekt de steen.
De piñata
Het is een typisch spel van grote feesten waarin een allegorische figuur van karton en versierd met gekleurd papier wordt opgehangen, dat gevuld is met snoep of klein speelgoed.
Om de beurt zal hij met een stok slaan totdat deze breekt. De moeilijkheid is dat de aanvaller geblinddoekt wordt en zich omdraait om hem in verwarring te brengen, zodat hij niet gemakkelijk kan toeslaan.
Verborgen
Een speler heeft zijn ogen dicht en geeft zijn teamgenoten de tijd om zich te verstoppen. Jouw missie is om ze een voor een te vinden.
Als hij ze vindt, moet hij naar de plaats rennen waar hij aan het tellen was en “1, 2, 3 voor…” roepen en de naam noemen van de speler die hij vond; Zodoende wordt die speler ontdekt en zal hij degene zijn die de anderen moet vinden.
Als een van de onderduikers erin slaagt uit de schuilplaats te komen zonder ontdekt te worden, zal hij naar de telplaats rennen en "1, 2, 3 voor mij en voor iedereen" roepen, waardoor zijn metgezellen vrij blijven om dezelfde persoon te blijven tellen.
Schopte boot
Het is een variant van verstoppertje. Een van degenen die zich gaan verstoppen, trapt de boot, zodat degene die gaat tellen het opraapt terwijl de anderen rennen om zich te verstoppen.
Als de zoeker iemand weet te vinden, gaat de boot en moet de persoon die zojuist is ontdekt zijn vrienden blijven zoeken.
Vliegers
Kinderen maken ze over het algemeen van verschillende lichtgewicht en recyclebare materialen, zoals hout, rubber, papier, touw en een staart van oude vodden die hen helpen te vliegen en hun evenwicht te bewaren.
Met een zeshoekige vorm, stijgen deze papieren tijdens de maanden met harde wind. Naast de simpele contemplatieoefening spelen kinderen vaak die de meeste vliegers neerhaalt, die hoger reikt en die het langst in de lucht blijft.
Speld de staart op de ezel
Het is een typisch gezelschapsspel waarin een tekening van een ezel met ontbrekende staart wordt geplaatst. Om beurten proberen de geblinddoekte deelnemers de staart van de ezel op de meest precieze plaats te leggen, degene die de staart het dichtst bij de juiste plaats heeft geplaatst, wint
Inzakken race
De deelnemers staan in grote stoffen zakken of zakken. Het idee is om een afstand in de zakken te lopen en wie als eerste over de finish komt, wint.
Springtouw
Het wordt meestal door meisjes beoefend en bestaat uit touwtjespringen. De meest voorkomende methode is waarbij een paar meisjes het touw aan elk uiteinde vasthouden en de anderen er om de beurt over springen.
Dit is hoe ze de postbode spelen, waarin ze verschillende verzen reciteren om het spel te animeren en uit te leggen. Het meisje dat het vaakst springt, wint zonder verstrikt te raken in de sprongen of de telling.
Matatena
Er zijn een rubberen bal en een dozijn metalen of plastic kronen voor nodig. De kronen worden gedropt en tijdens elke stuitering van de bal moeten de kronen of boeren worden verzameld. In elke cast moet je het aantal te verzamelen stukken verhogen.
Loterij
Er worden kaarten met verschillende tekeningen uitgedeeld, evenals een handvol bonen of stenen om de figuren te markeren.
De ene persoon is verantwoordelijk voor het zingen van de verschillende plaatjes op basis van het kaartspel dat ze hebben, de anderen zullen moeten aangeven of ze de figuur hebben die ze hebben gezegd of niet. Degene die als eerste zijn kaart vult, wint.
Schurft
Het wordt ook wel "la trais" genoemd. Een van de spelers is verantwoordelijk voor het achtervolgen en aanraken van de andere teamgenoten wanneer ze gescheiden zijn van een veilige plek. Zodra hij erin slaagt de eerste te vangen, zal dat degene zijn die hem "brengt" en het zal met hem corresponderen om de rest te vangen.
Hit of beat
Het is traditioneel een herenwedstrijd waarin je kracht wordt gemeten. Zittend tegenover elkaar, met een tafel ertussen, houden ze elkaars hand vast, met hun ellebogen naar elkaar gericht op de tafel. Degene die erin slaagt de arm van de ander te buigen totdat deze de tafel raakt, wint.
Menselijke kruiwagenrace
Het wordt in paren gespeeld. Men neemt de partner bij de benen die met zijn handen moet rennen tot hij over de finishlijn komt. Het is een veel voorkomend spel op beurzen en buitenfeesten.
Politieagenten en overvallers
Er worden twee teams samengesteld, de ene bestaat uit politieagenten en de andere uit dieven. De politieagenten moeten een plaats kiezen om de gevangenis te zijn. Daar moeten ze alle dieven die ze vangen meenemen.
De boosdoeners moeten vluchten of zich verbergen om te voorkomen dat ze worden opgepakt. De politieagenten winnen als ze alle dieven weten te vangen, of de boeven als ze wegsluipen.
Aan de adder van de zee
Twee kinderen houden elkaars handen vast om een brug te maken en de deelnemers zullen er onderdoor gaan, vastgehouden bij de taille en met een zigzagbeweging als slangen terwijl iedereen zingt: “Aan de zeeadder / zo kunnen ze passeren / die vooraan ze rennen veel / achterblijvers blijven… ”.
Wanneer de brug beslist, laat hij zijn armen zakken en vangt hij de speler op, die zal kiezen welk lid van de brug achter zal staan. Ook dit spel wordt meestal gedaan op bruiloften, waar de bruid en alleenstaande dames de deelnemers zijn.
Standbeelden
De deelnemers vormen een kring en in het midden komt een persoon. Aan het einde van het zingen van het refrein "Naar de ivoren beelden / een, twee, drie enzovoort", zullen de kinderen in de cirkel de vorm aannemen van een standbeeld en verstijven.
Het kind in het midden zal degene kiezen die hij het leukst vindt en hij zal van plaats wisselen, nu staat hij in het midden.
De Wolf
Een van de kinderen wordt de wolf en de anderen moeten voor hem vluchten. De kinderen zingen een rondje en vragen de wolf waar hij is en hij zal antwoorden door te zeggen dat hij verschillende activiteiten doet als hij de cirkel nadert.
Als hij heel dichtbij is, zal hij zijn metgezellen moeten achtervolgen en de eerste die hij vangt zal een wolf worden.
St. Michael's Wheel
Jongens en meisjes houden elkaars hand vast, zingen en gaan rond. Als het couplet eindigt, moet de genoemde jongen zijn rug toekeren; het zal zijn totdat iedereen zijn rug naar het centrum heeft
Het lied dat wordt gezongen is: "Op het wiel, op het wiel / van San Miguel, San Miguel / iedereen draagt zijn doos met honing / naar de volwassen, naar de volwassen / om (hoer) naar de ezel te draaien".
Thema's van belang
15 traditionele spelen van Ecuador voor kinderen en adolescenten.
Traditionele spelen van Guatemala.
Traditionele spelen van Colombia.
Referenties
- "Leer alles over de geschiedenis van traditionele spellen" in Leer de geschiedenis. Opgehaald op 23 april 2019 op: sabelahistoria.com
- García, A (december 2005) "Colima in de ogen van onze kinderen: spelletjes en speelgoed, 1940-1980" aan de Universiteit van Colima. Opgehaald op 23 april 2019 aan de Universiteit van Colima: digeset.ucol.mx
- GÜÉMEZ, M. (4 november 2014) «Chácara y kimbomba» in Sipse.com. Opgehaald op 23 april 2019 op Sipse.com: sipse.com
- "Traditionele Mexicaanse spellen overleven de aanval van technologie" (29 april 2015) op Frontera.info. Opgehaald op 23 april 2019 op: frontera.info
- "Traditionele Mexicaanse spelen" in Don Quijote. Opgehaald op 23 april 2019 op: donquijote.org