- Geschiedenis van fononymie
- Uiterlijk van muziekvideo's
- Fonomímica blootgelegd
- Belangrijkste kenmerken
- Belangrijkste soorten
- Fononymie in muziek
- Phononymisch in films, series en animaties
- Phononymie in videogames
- Referenties
De fonomímica (ook bekend als lipsynchronisatie) is de techniek waarmee u lipbewegingen van een persoon kunt synchroniseren met een eerdere opname, die zowel muzikaal als gesproken kan zijn. Het wordt in verschillende contexten gebruikt, zoals bij concerten of liveoptredens, nasynchronisatie van series en films of in videogames.
In sommige contexten is het een goed beschouwde techniek, terwijl het in andere als onaanvaardbaar wordt beschouwd. In de muziekwereld staat de fysische techniek ook wel bekend als lipsynchronisatie. In deze context reproduceren veel artiesten hun eerder opgenomen nummers, zodat ze niet live zingen en fouten vermijden.
In de wereld van films en series maakt lipsynchronisatie deel uit van de postproductiefase. Een van de contexten waarin het het meest wordt gebruikt, is bij het nasynchroniseren van buitenlandse films, zodanig dat het lijkt alsof de acteurs spreken in de taal waarnaar ze worden vertaald.
Geschiedenis van fononymie
De geschiedenis van lipsynchronisatie begon in de jaren veertig, met soundies, kleine muziekvideo's gemaakt voor films en andere speelfilms. Op dat moment werd phonomímica openlijk beoefend, zodanig dat een zanger het kon gebruiken om een show op te voeren met een van zijn nieuwste hits.
In de daaropvolgende decennia begon de phonomymic echter op een geheime manier te worden gebruikt, op zo'n manier dat sommige bands uit die tijd stopten met live spelen. In plaats daarvan gebruikten deze bands opnames van studiomuzikanten, om storingen tijdens concerten te voorkomen.
Een van de beroemdste bands die met deze techniek werd ontdekt, was The Monkees. In 1967 werd onthuld dat deze muzikanten hun instrumenten over het algemeen nooit live bespeelden, en de critici sprongen erop.
Echter, dankzij de onvoorwaardelijke steun van hun fans, ging de band door en begon ze steeds vaker live te spelen.
Ook in deze tijd was het heel gebruikelijk om de fononiem te gebruiken in muziekfilms om de stem van de acteurs in sommige nummers te verdubbelen. Enkele zeer bekende voorbeelden waren Natalie Wood in het verhaal van West Side en Audrey Hepburn in My fair lady.
Uiterlijk van muziekvideo's
Later, in de jaren tachtig, begonnen muziekvideo's aan belang te winnen met de opkomst van kanalen als MTV. Door de opkomst van dit medium kozen veel artiesten ervoor om zich te concentreren op choreografie en enscenering, en begonnen ze playback te gebruiken voor hun live optredens.
Andere zangers begonnen deze techniek toe te passen met de komst van auto-tune, een technologie waarmee artiesten zonder geweldige vocale techniek hun muzikale fouten kunnen corrigeren. Op deze manier zal de technologie, zelfs als de zanger een noot mist, deze corrigeren en zal het resultaat correct klinken.
Fonomímica blootgelegd
Waarschijnlijk een van de bekendste gebeurtenissen met betrekking tot de techniek van de fysica was de val uit de gratie van de Milli Vanilli-groep. Dit R & B-duo won in 1990 de Grammy Award voor beste nieuwe artiest.
Later werd echter onthuld dat ze niet alleen al hun liveoptredens hadden gesynchroniseerd, maar ook geen van de nummers op hun album hadden opgenomen.
Zanger Charles Shaw, die alle zangpartijen op het album had opgenomen, maakte de onthulling aan de Academie. Deze, nadat ze de waarheid hadden ontdekt, trokken de Grammy terug uit de groep. De leden van Milli Vanilli probeerden later weer op te duiken als artiesten, maar verloren alle populariteit en moesten hun muzikale carrière opgeven.
Een van de laatste gebeurtenissen waarin het gebruik van fononiem werd ontdekt, was de uitvoering van het Amerikaanse volkslied bij de inauguratie van president Obama. De beroemde zangeres Beyoncé werd tijdens dit optreden betrapt op lipsynchronisatie.
Vanwege alle risico's die een zangeres neemt bij dit soort evenementen, vergaf de openbare kritiek de Amerikaanse zangeres, op zo'n manier dat haar carrière geen blijvende negatieve impact heeft gehad.
Belangrijkste kenmerken
- Er wordt gezocht naar synchronisatie tussen de audio en de beweging van de lippen van de artiest.
- Fonomie wordt gebruikt op het gebied van muziek, film en televisie.
- De motivatie van veel artiesten is om fouten te vermijden bij het live optreden.
- Zowel het geluid als de beweging van de lippen moeten zo nauwkeurig mogelijk zijn om de phonymic effectief te laten zijn.
Belangrijkste soorten
Phononymie heeft zich voornamelijk ontwikkeld binnen de muziekwereld. Dit is echter niet het enige gebied waarin deze techniek voorkomt.
Films, videogames en animatie zijn de scène die ook lip-synchronisatie hebben gebruikt om hun publiek een betere show te bieden.
Fononymie in muziek
Steeds meer muzikanten gebruiken lipsynchronisatie in hun liveshows. Sommige specialisten zijn van mening dat fans verwachten dat concerten perfect zijn, zodat nummers precies hetzelfde klinken als in muziekvideo's.
In andere gevallen wordt lipsynchronisatie gebruikt om effecten te bereiken die in het echte leven onmogelijk te creëren zijn, zoals door auto-tune te gebruiken of het gebruik van registers die erg moeilijk zijn voor de menselijke stem.
Soms wordt het fononiem echter openlijk gebruikt. Dit is te zien in muziekshows zoals de Lip Sync Battle-televisieshow of in muziektheater.
Phononymisch in films, series en animaties
In de wereld van film en series wordt fononymie vaak gebruikt om enkele fouten in de postproductie te corrigeren en de kwaliteit van banden te verbeteren.
Een van de gebieden waarin het het meest wordt gebruikt, is het vervangen van dialogen door fouten die later worden herschreven. Het wordt ook gebruikt voor het nasynchroniseren van films in een vreemde taal.
In animatiefilms en series is een van de grootste kwaliteitsindicatoren de synchronisatie tussen de stemmen en beelden van de personages.
Phononymie in videogames
Vanwege de toenemende kwaliteit van videogames, worden in veel van deze steeds meer scènes toegevoegd die door echte acteurs zijn nagesynchroniseerd.
In deze scènes, en vanwege de hoge resolutie van de afbeeldingen, gebruiken de meeste videogamebedrijven de lipsynchronisatietechniek om ze realistischer te maken.
Deze techniek komt vooral veel voor in first-person-games, zoals shooter of shooters, en rollenspellen. Een van de belangrijkste redenen om het te gebruiken, is om een grotere onderdompeling in de game-ervaring voor gebruikers te bereiken.
Referenties
- "Definitie van Fonomímica" in: Definitie ABC. Opgehaald op: 20 februari 2018 van ABC-definitie: definicionabc.com.
- "Op zeker spelen: een korte geschiedenis van lipsynchronisatie" in: The Conversation. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanuit The Conversation: theconversation.com.
- "Lip Sync" in: Wikipedia. Opgehaald op: 20 februari 2018 van Wikipedia: en.wikipedia.org.
- "In Sync vertrouwen we" in: The Muse. Opgehaald op: 20 februari 2018 vanuit The Muse: themuse.jezebel.com.
- "Lip sync" in: Wikipedia. Opgehaald op: 20 februari 2018 van Wikipedia: es.wikipedia.org.